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王者荣耀稳定辅助大世界环境元素反应伤害效果调整说明

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购买地址点我购买 在此次版本更新中,我们修复了【环境造成的元素反应不会正确地随着世界等级提示而提升】的问题,并收到了旅行者以下反馈:
在大世界中,环境元素反应伤害效果过高。元素反应根据大世界等级动态提升,对特定的战斗情境(如纯水精灵)和非战斗的行为(如采集、探索等)造成了不必要的负担。
版本更新修复完成后,这一动态机制实际给各位旅行者造成的负面体验大于正面体验。

对于该设计,我们原计划是加强环境对战斗带来的影响,引导旅行者针对不同的战斗情境采取不同策略。
开发组正在根据旅行者的实际反馈,重新对此调整进行讨论并设计调整方案。
非常抱歉影响了各位旅行者的游戏体验,我们将在调整方案确定后,第一时间通过公告进行通知。

大世界环境元素反应伤害效果调整说明
👆这是动图👆

还没被火属性迫害的兄弟,过来直观一下大世界环境元素反应伤害效果调整说明大世界环境元素反应伤害效果调整说明
策划老pua了,先弄一堆问题,然后把最不能接受的一个改了,然后其他恶心你的地方就给默认了
看着吧,继续玩下去,还有的是坏果子给你们吃
多种应对策略?
我想问问原神是角色爆率高到人人各元素主c都齐,还是养成材料多到能随便拉起御四家打伤害?

水边雷c不能用,让我换策略?我能有什么策略? 
我后台换个50级芭芭拉安柏出来刮痧?琴的e打断,还有温迪的大招。已经都不需要解释,直接快进到文案描述错误了,是吗?真就有恃无恐米忽悠兄弟们,我悟了,我知道为什么七神就剩下温迪和钟离了。你看看这个大地图伤害 ,七神的世界等级肯定更高,所以草神被火史莱姆烧死了,火神被草地烧死了,雷神过河电死了,水神路过两只雷史莱姆中间死了,冰神可能踩到火焰花死了,就只剩下扩散风和孤儿岩,因为不反应所以两个神活下来了。难怪温迪摸鱼 他是卡世界突破了,钟离因为岩加元素反而变成盾所以才可以安心活着,然后雷神要追求永恒没收神之心就是怕你到处元素反应自己出门被打死(转自NGA)原神策划应该给美工和音乐制作的所有人员磕头,因为这是ch恶心人的资本。
原神没有美工和好听到哭的bgm撑着,啥都不是,啥都不是!用无线蓝牙玩原神,会有电流声。顶我一下 谢谢1.11新版本攻略:
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卸载游戏这波更新全是负面优化 一个对玩家有利的都没有,我是真的很好奇,是嫌玩家太多了吗?😄我感觉还行,因为基本上都会的躲燃烧的草丛,也习惯性带奶在队伍里,打完也会用芭芭拉套个水圈再捡东西,主要是环境伤害对玩家和怪并不对等,或许换成百分比会更好?
假设每次燃烧人物掉0.1的血量,怪物也要按比例掉0.1才行吧,不然人被烧的生疼怪物不痛不痒,就算有环境影响也希望是利大于弊的所有人都在反馈环境伤害。玩家自己把角色暗改的声音压下去了,这波操作实数高明,然后发声明重新修改环境伤害。暗改又变成无事发生了。这波围魏救赵玩得好大世界环境元素反应伤害效果调整说明这就是传说中的先狠狠地恶心玩家然后再施以小恩小惠,把本属于玩家的权利通过施舍的方式放出,既能能引起玩家对立,转移矛盾,又能尽可能少的给玩家利益,顺便还能试探玩家下限,侧滑是985心理学的吧大世界环境元素反应伤害效果调整说明大世界环境元素反应伤害效果调整说明把雷系删了吧  真的  别再恶心我了
985ch
姥爷烧自己,刻晴全免疫
可莉大脆皮,贴脸放重击
聚怪用温迪,敌人不落地
莫娜更神奇,易伤再定义
七七脱手技,站场奶量低
代理团长琴,干啥啥倒一
至冬国公子,低命长CD
旅行者联机,荒星内鬼技
五星全弟弟,用四星足矣针对不同战斗采取不同策略?那怪高空落地摔地上为什么不死直接重新刷新?发现岸边俩丘丘人,雷泽啪的一个E!很快啊!然后就是一个横扫一个下劈全防住了啊,手放在攻击上,我笑了下没有点,因为这个时候按照传统刷怪的做法自然是点到为止感电续伤,mhy也承认,是他ch的问题,然后就是个突如其来的高伤感电,我大意了啊,没有血,电了个一千,我说停停,他说对不起玩家伤害随便算的,他可不是随便算的啊,感电50改1000,燃烧9改200,训练有素,一看就是有bear而来,我说你mhy不讲武德,来 乱搞!来 恶心!我们这些高世界等级的玩家,这好吗?这不好,我希望ch要耗子尾汁,好好反省,不要再犯这样的错误,游戏要讲究以和为贵,不要搞玩家心态,谢谢朋友们我说一下
我刻晴现在一万七的血
站在被点燃的草堆上,等火自然熄灭时还剩两千血
我给香菱换了渡火套,等火自然熄灭时
九千血还剩五千
您这波是真的nb啊
虽然我知道元素伤害是来自神之眼,不是来自人物
那人佩戴这么久的神之眼,就没有自身对应的元素抗性?
那你迪卢克干脆别玩火了,我看那开大时候剑离脖子那么近
那不得直接暴毙
也别什么暗夜英雄了
直接炎头英雄
当场被烧死
岂不美哉?

【1.1版本元素更新总结:】

为了增强岩属性削其他属性,美其名曰:帮玩家打世界怪有一说一,改成百分比烧血最好,我其实就搞不明白,怪物几十万血量,人物几万血量,你烧boss几百几百跟刮痧一样,烧人物刮骨烧的嗷嗷叫!米忽悠策划真是人才!🌝👏大世界环境元素反应伤害效果调整说明逼着大家玩岩系是吧😅1.1前我还是挺期待更新的,现在更完了我只想骂你们,更新完之前还能流畅玩,更新完之后就卡得要死,合着你们版本更新不仅不优化还要整负优化?游戏内容就更不想说了,饭不够吃你给个大碗,加强世界元素伤害美其名曰想要让玩家实行更多战斗策略。咋了,你们是游戏内资源很多吗?是人人都能随便拉满好几个角色武器拿来根据环境选输出?自己游戏资源多不多自己心里没点数?而且整个一个版本就更新了这么些内容,角色倒是出的不少,一个版本两个五星角色,这次还有三把五星武器,合着只顾着做氪金内容忘记做剧情和地图了?一个版本这么多流水还不够你们沉下来做些真正改善游戏体验的实质性的优化?谁才是喂不饱的雷泽啊?真的是玩家吗?大世界环境元素反应伤害效果调整说明要是不改,感受一下大世界环境元素反应伤害效果调整说明
大家,听我一句,不要给原神氪金,原石的来源有每日任务,有每周委托,有垃圾宝箱,有成就解锁,虽然攒的速度慢,但还是可以攒的起来,角色会有的,武器也会有点,不过是速度慢了一点,我们最终还是会得到,不要氪金,这个策划管理的这个游戏不值得,不要氪金,策划的眼睛里面只有钱,不要氪金,氪金也不过是让你死的慢一点而已,不要氪金,让它们看看我们的底线。大世界环境元素反应伤害效果调整说明伤害随着世界提升为什么奖励不随着世界提升?史莱姆免疫与自身相同属性的元素伤害为什么玩家就不能免疫相同属性的元素伤害,不是元素世界吗合着我能凭空搓出火来却没有防御自己火的办法大世界环境元素反应伤害效果调整说明麻烦顺便删掉雷系吧   求求了
直接改文案???直接改文案???玩个可莉没被怪伤到一丁点活活被自己烧死???数据异常都不说的?好好的跳出个异常还让人玩?大世界环境元素反应伤害效果调整说明大世界环境元素反应伤害效果调整说明
数值策划可能真是学体育出来的烧不烧火我不关心,烧不了多少血,我就想问雷属性你们想要咋改。我都不知道这些喷烫脚的人是不是想要转移话题。那关键吗?公子试用了一下,真蠢唉,你个主打元素反应的游戏,换个人物,e技能刷新,那反应个鬼啊?cd还那么长,他也配五星大世界环境元素反应伤害效果调整说明大世界环境元素反应伤害效果调整说明

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