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王者荣耀稳定辅助针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明

王者荣耀辅助王者荣耀稳定辅助针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明是很好的王者外挂辅助测评购买地址,那我们去哪里买王者荣耀外挂科技辅助呢?
购买地址点我购买 在此次版本更新中,我们修复了【环境造成的元素反应不会正确地随着世界等级提升而提升】的问题。
并收到了旅行者们以下反馈:

在大世界中,环境元素反应伤害效果过高。元素反应根据大世界等级动态提升,对特定的战斗情境(如纯水精灵)和非战斗的行为(如采集、探索等)造成了不必要的负担。

很抱歉这一动态机制实际给各位旅行者造成的负面体验大于正面体验。针对环境元素反应伤害效果过高的问题,开发组计划在现有机制基础上做出以下修改:
大世界中,环境(水体、草地)造成的元素反应伤害强度,调整为相当于旅行者当前世界等级-2的强度。最低调整至世界等级0的强度;最高调整至世界等级4的强度。
具体对应关系如下:
针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明在11月12日的更新中,我们会先实现上述调整中的如下部分:
当旅行者的世界等级高于4级时,在大世界中,环境造成的元素反应伤害将维持在世界等级4级的强度。
这些反应伤害包括:
1.草地燃烧造成的燃烧伤害;
2.水体感电造成的感电伤害。
后续调整会在11月13日的更新中完成,这两种反应伤害的机制将调整至和表中一样的设计。
受该问题影响的旅行者,在11月12日及11月13日的更新后,重新启动游戏即可正常继续游戏。

此外,在1.1版本的调整中,暂不包含燃烧的草地对雷元素附着的目标造成的超载伤害。
我们将在未来版本的调整中,将这种情况造成的元素反应伤害和上述两种情况保持规则一致。

非常抱歉影响了各位旅行者的游戏体验。

针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明

已经够给你们脸了,下调了伤害,不要不识抬举针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明https://www.taptap.com/topic/15758583

我想知道你能对玩家友好一点吗?玩家怎么难受怎么来就t m离谱好吗,而且你抬公子钟离这么明显,当大家瞎吗?怎么改个环境伤害还只改雷火啊?你可莉一个月20亿流水全被你拿来升级草皮了是吧?!!我可莉手短脚短体力要用来躲技能放重击,现在连个地板都要躲,玩蛋呢……你能长点心吗?好好做游戏就现在原神这爆款的样你能少挣?非要搞阴间操作,搞得大家对你们一点信心都没有,你能坚持到第四个国家吗?就我这我看悬你们不觉得不让淹死怪了也是负面体验大于正面吗,我每天上线最欢乐的时候就是带着莫娜勾引几个花和穿山甲淹死了,你们就抠那么几个骨头和花蜜么针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明我雷泽一巴掌打火史莱姆脑袋上,把我自己炸飞了,掉下悬崖摔死了。。米游正当盛世,割些韭菜又何妨?所以呢,直接全自动洗地机,我们不承认自己的错误,甚至连补偿礼包也省了吗针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明刚才有个群友问我,故障机发生什么事了,我说怎么回事,给我发了几张动态图,我一看,嗷,原来是
今天,有两个丘丘人,三十多岁,一个用火,一个叫策划。他们说,哎~有一个说是我天天被旅行者打,颈椎练坏了。故障机,你能不能教教我那个,就是那个!我说可以,我说你在提瓦特大陆练死劲。不好用。他不服气。我说小朋友,你用两个人打我一个北斗,他打不动。他说你这个没用,我说我这个有用,这是消力。垫脚石罢了。传统功夫讲四两拨千斤。二百多斤的至冬国大力士都秒不掉我的北斗。他非要和我试试,我说可以。

他啪的一下就站起来了,很快啊,

然后,上来就是一个左正蹬,一个右鞭腿,一个左刺拳,我全部防出去了啊,防出去以后,自然是传统功夫点到为止。刀架在背上,没打他,我笑了一下,准备收拳,因为这时间,按传统功夫的点到为止,他已经输了,如果这一刀发力,一刀就把他打飞了。放在背上,没有打他,他也承认,我先打到他面部,阿。我收刀的时间不打了,他一记火焰箭来打我脸,我大e了啊,没有闪,给我打着火了。我当时把草地点着了,赶快跑。我说丘丘人你不讲武德,你不懂。他说故障机对不起,我不懂规矩。他说他是乱打的,他可不是乱打的!暗改,瞎改,改地图。训练有素有备而来。

这两个丘丘人不讲武德,来,骗,来,偷袭!我69级的旅行者。这好吗?这不好。

我劝这两位丘丘人耗子尾汁,好好反思,以后不要再犯这样的错误。针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明

雷系人雷系魂
雷系都是人上人
我们要悄悄的练级
然后笑爆所有人
心中要有信念
没有难打的boss
只有勇敢的雷系人
花里胡哨怪没倒吗?
没事,要做头铁的雷系人!
靠控制是风系!
靠输出是火系!
靠组队是冰系!
靠核弹是水系!
靠自己是岩系!
靠梦想才是光荣的雷系!
累吗?累就对了!
舒服是留给欧皇的!
冷吗?冷就对了!
火化是留给策划的!
千万不能超时,因为没有奖励!
一定要擦干泪水,因为会触发感电!可以忍,但是麻烦把怪掉的经验和摩拉不随世界等级增加的bug解决一下,也就和燃烧伤害一样提升个一两百倍就行了这不送只鸡?这真就雷系人下人吗?其他都改就不改雷系时的超载,这种东西不都是一起改的吗你他喵不想做雷系就别出!区别对待,你感觉很有脸?
雷系拉胯你不改,刻晴命座加成是加法,别的角色是乘法。水系破火盾,火系克冰盾,冰盾克水盾和雷盾,合着就雷系破啥盾都不是最优解。下雨天走哪电哪儿,刻晴往燃烧的地方一个雷标过去人都给你炸飞了。
合着您这么看不起雷系,那您出他干嘛?和草系一样当背景板不行么?还非得拿出来,时不时甩两巴掌您才高兴!?
J不J啊,您说。        可能因为俗话说“淹死会水的”,所以制作组的天才儿童们就自我脑补了一句“烧死玩火的”,想要强行贴合现实,达到逼真的游玩效果。
        但是现实里泳可以不游,游戏里矿可以不挖吗?怪能不打吗?可莉采了几个矿点竟然人没了?和卢姥爷锄了一会儿大地便双双归西,嗯?嗯???
        你在奇幻世界里寻找现实反应是不是有点误会,掌握火元素的超凡者会被自己点的草皮,区区一簇野火,烧伤、烧残、甚至烧死?比怪物打的还疼?
        好家伙,祝融、哪咤、艾斯、纳兹、夏娜、周防尊、草薙京、凤凰女、红孩儿、宇智波鼬、恶灵骑士等等等等玩火专家表示即使身处火海也依然会毫发无伤。
        想要贴合现实,那你回答一下哪个国家会只有一座小城再加一两个村庄?房子屈指可数,面积小的吓人,人口满打满算不足百人?三年多,几百号人做出这屁大点的城市,只有几座房子的鬼村也敢妄称镇,不在这种逻辑硬伤上下功夫,净往鸡毛蒜皮上使劲。
        别再想当然了真的,你想丰富游戏性,体现真实性,但是是否忘了符合游戏架空幻想世界的逻辑性?这到底是什么NT设定!
一只10多级的丘丘人带着28摩拉,一只60级的丘丘人也带着28摩拉,这丘丘人内部是吃大锅饭的吗?我的敌人:   对某一类元素都没什么亲和力,有的甚至一窍不通,拿着随地捡起来的木棍破石头用。 但我不管是拿刀砍还是用各种冰火雷电打,它们都能抗下来。
我自己:   掌握了很强的元素力量,有较强的战斗素质。武器装备精良,但我还是抗不下那个木棍和飞石,我自己亲手释放的元素还会反噬我自己。
针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明
针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明好家伙,半小时内这伤害变了三次
关于此次温迪的文案错误事件,就像我去网上买个模型滑翔翼作为装饰品,商家说:“唉呀~亲亲,我们家的滑翔翼不仅好看能拿来做装饰,还能真的拿去飞呢,快来买呀~”完后等你脑子一热买了,到货了,产品都下架了,钱不能再退了,他跑过来和你说:“唉呀~亲亲,对不起呢,我们家的滑翔翼介绍不小心写错了呢,它其实是只能看的,不能用来飞的呢~你不会真拿着它去试飞了吧,不会吧?不会吧?” 

(* ̄m ̄)?好家伙我TM直接??? 老子温迪抽来就是打算配可莉的,你把怪吸天上去搞得我偶尔打不着我也不说什么了,可莉重击还是能勉强打打的,结果你告诉我想吸小炸弹还得额外配个风主砂糖或者琴?你一个可莉主c,一个其它元素的辅c,加一个温迪,就意味着四号位就得琴了呗,不然没奶,我TM直接透了啊。你温迪大招不能吸召唤物你TM明说啊,你在技能介绍里直接标明啊!你技能介绍和风主大招一模一样,又不明说是bug还是就这样设定,完后还在1.1测试服里让温迪大招能吸锅巴了,你这不就是在像玩家暗示这是bug吗?好了,最后1.1上线了,你说这是文案错误。嗯,你家文案错误能多打一个物品上去,那风主大招和1.0的温迪大招技能文案一样是不是文案也错了啊?这就是诈骗,赤裸裸的诈骗。食品外包装都知道写个一切以实物为主,温迪呢?

如果我说我要*ch全家,完后我说不好意思啊,我大意了,文案搞错了,我其实是想祝福ch全家的呢,呵呵呵→_→

315不受理原神,上海新闻出版社似乎受理,欢迎各位有识之士前去举报。

上海新闻出版社的网址:
http://cbj.sh.gov.cn/publicInteractive/online_complaint.jsp

举报理由:上海米哈游铁影科技有限公司(简称米哈游)发行的网络游戏《原神》存在虚拟物品描述与实际效果不符的情况,且在未告知消费者(玩家)并获得玩家同意的情况下,修改付费虚拟物品描述,侵害玩家权益。具体情况如下:1.《原神》于2020年9月28日推出游戏角色“温迪”的抽取渠道,单次抽取价格为160原石(游戏虚拟货币,等价人民币16元),至多抽取180次可得角色。大量玩家为获取该角色进行充值消费。2.角色“温迪”的游戏技能“风神之诗”描述为“……将沿途的物体与敌人卷入……”,而在实际游戏中该技能无法卷入特定物体(如“锅巴”“砰砰炸弹”等,相关物体可被其他游戏角色的技能卷入,并非固定物体),实际效果与商品描述不符。3.米哈游于2020年11月11日更新了《原神》版本,更新后角色“温迪”的该技能描述被修改为了“……将敌人卷入……”。米哈游利用虚假技能描述诱骗玩家充值购买付费角色,且在未修复实际效果的情况下,擅自更改商品描述,侵害玩家利益。针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明这…
司马ch,避重就轻的改完了环境伤害,掩盖真正暗改的内容针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明

臣等正欲死战,陛下何故先降针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明那个东西来一点,就是那个四角星亮晶晶的东西,不要给太多,1600个吧环境伤害高可以,但应该是玩家和怪受到的环境伤害扣一样的百分比的血量吧,搞成现在这样对怪不痛不痒的,对自己和被割了大动脉一样,还有各角色拥有的元素为什么自身不对该元素有一定的抗性呢,不求像史莱姆这种完全免疫自身属性的,但你起码有点元素抗性吧当时莫娜大招直接一个文案错误就糊弄过去,这次就把温迪技能文案偷偷改掉,敢情之前说的会修复温迪技能bug就是修改文案哈,把玩家都当傻子呢,真当玩家忘了?我是懂了,技能出bug了改下文案,一个月之内只要自己看不见玩家的反馈,一个劲冷处理,就当玩家就都忘了,反正节奏过去了,钱也捞到了,也没必要再费劲改技能效果了,真的就把人当傻子耍。没事,以后有技能实际效果与描述不服,直接改文案就得了,反正省劲,一个月过后人都忘了节奏过了就当无事发生呗。      来来来,继续删帖。  ***,这环境伤害改的真是人才,这能改变现状吗?把环境伤害改变根据目标最大生命值伤害不行吗?角色才多少血,怪又有多少血,你把对角色和怪的伤害一致,不是***操作是什么,打个元素反应,自已状态比怪掉的还利害,老子还用什么技能?平A算了,干脆在大地图上不能放技能算了,这样火雷水冰元素也没什么人上人之分,在大地图上人人平等,(建议米mhy重金聘请我)。还有璃月的草是比蒙德的草茂盛吗?草地伤害还能不一致。人物技能文案也能随意改,这公子技能问题还用补偿100;,直接改文案多方便啊。你把温迪的大可以吸***是什么天大的难事吗?把莫娜的易伤计算好有那么难吗?旧的问题不解决,新的皇女超载问题还要拖,1.0拖到1.1,再拖到1.2,这更新包12个G我还认为要出新地图,结果电脑端12G更新就这,一个黄金屋和一个群玉阁是分别塞进了蒙德和璃月吗?更新了个寂寞。还有为了抬新的水c和岩神有必要这样?那我觉得还不够,干脆所有的火元素放火有一定几率直接把自已烧死,雷元素直接把自已电死,角色死了还能复活很不科学,建议重抽。暗改琴的e技能也不说,我就不懂了你们的宗旨是不是让玩家不愉快,一直和玩家对着干,但凡对玩家有利会要改。还有这个卡池,概率啥的我都不想说啥,这拆分卡池我只能说hmy真有你的,凝光和钟璃不在一个卡池就离谱,的确从你们现在的卡池角色分配更骗氪,更吸金,但我今天就是要说,你  m    s   了! (米卫兵也不用来孝了,我都懒的回。)
针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明如何评价出现中文声音,米哈游立刻下跪。
还就是避重就轻了,环境伤害还是高了,咋不把经验和摩拉也提上来呢?暗改问题,文案问题,欺诈问题,解决方式就是删除有关的帖子?
或许对你们寄予这么高的期望是我最大的错误了。我的香菱被自己的锅巴烧死了,芜针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明什么鬼任务?不让做?特么不做还打不了副本,史莱姆呢?

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