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王者荣耀稳定辅助【分时测试】游戏意见集中反馈收集

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亲爱的教授:

感谢您参与本次《少前:云图计划》“分时测试“!本次测试为小规模封闭测试,游戏为初期版本,不代表最终品质,后续会持续完善优化。【分时测试】时间:10月19日16:00~10月26日16:00

您的意见和建议对游戏版本优化意义重大!我们深切希望各位教授在体验本次分时测试中,可以将您游玩《少前:云图计划》在本次测试中的版本的感想反馈给我们。我们欢迎各位对于游戏存在的问题,以及您认为其值得改进或新增设计的游戏内容,机制等各种建议。

我们期待并乐于听到教授们尖锐又真诚的意见,这些意见是我们努力完善优化《少前:云图计划》的有力帮助!

*欢迎在本帖内回复对于游戏测试版本的建议和意见。如有BUG/影响游戏正常运行之类的问题请点击本链接填写。

留言奖励

欢迎各位尽可能详细地留言您的意见和建议,所有对游戏优化有价值的留言均有机会获得下次测试资格名额,《少前:云图计划》游戏周边等奖励。

 
制作人回执

我们会收集各位对于《少前:云图计划》本次测试版本的意见和建议,提交给游戏制作人并于测试结束后由他进行统一回复。

Tips:“我教制作人做游戏“的好机会到了!期待各位提出意见!

随着游戏版本的逐渐完善,我们在后续的测试中会投放更多测试名额,也期待各位继续提出宝贵意见。云图世界欢迎您的到来~
你码呢针对云图官方发出的调查活动,玩家们积极互动,亲切回应,反馈了测试资格过少的问题.jpg【分时测试】游戏意见集中反馈收集没资格的来报道了【分时测试】游戏意见集中反馈收集我倒是想说  你倒是给我资格啊没码……
我现在就好像是被塞了口球还被人要求唱忐忑没测试资格,【分时测试】游戏意见集中反馈收集下次啥时候测试,【分时测试】游戏意见集中反馈收集还有游戏做的咋样了,正式服啥时候出。【分时测试】游戏意见集中反馈收集玩了快两个小时,说一下感受
游戏很好玩,人物的建模和立绘都不错(帕斯卡真可爱),提一下意见。
1.战斗,主页面,绿洲,剧情都会掉帧,在人形资料里却十分流畅。
2.绿洲和关卡里的建设完成后都要再次点击,比较繁琐。
3.战斗没法暂停和撤退。
4.怪的难度跨度比较大,升级都是靠喂经验卡。
5.在战斗选择区域,可以看到底,甚至可以一直走随机区域到最后直接打boss,如果能隐藏后面的区域,可以增加体验感。
6.升星需要的心智碎片比较难获得,我目前除了看剧情还没有其他获取途径。
7.切到后台就会断开连接。
最后希望云图和云母都能越做越好。有码的一个都没发言,没码的一楼接一楼【分时测试】游戏意见集中反馈收集1.战斗地图太小。6×3+5×2的28个格子够锤子,开局我方放几个单位,敌方放几个单位,场上还剩下多少可动格?
2.好像没有局内视角放大缩小功能?建议加上,我要看老婆!(大声哭闹.jpg)
3.固定上场5单位太少。这一点其实是和第一条联系在一起的弊端,毕竟就那么28格,上场人数过多会导致视觉效果更加臃肿。那么问题来了,为什么你就这么28格.jpg自走棋嘛,看的就是个打架,就5个人完全没有场面感啊。而且想摆摆阵型5个单位也完全不够用。图大了整体视角就得缩小,不方便欣赏建模?那你加上缩放功能啊(复读)
4.这条是建议,既然地图选择了蜂窝结构,那不灵活利用一下可惜了。让不同的房间会遇上不同样式的地图也不错。蜂窝结构随便在边缘拍两块,或者中间抠掉两个格子,都能算新图啊。实际运用中可以更灵活些
5.显示拥有的所有道具的整体仓库是我没找到还是根本没有?
7.过大的伤害数字把人挡住完了,那我看的是个锤子啊
其它的想到再来盖楼。我没码【分时测试】游戏意见集中反馈收集有个我没游玩资格的bug。希望羽中赶快修复一下,不要不识抬举回复都是没有码的,我也来一个,
我没有测试资格啊【分时测试】游戏意见集中反馈收集没码…… 要不你给个资格我去帮你找找bug 一个bug你给我五块钱 这种价格你觉得可以吗😌YMFM【分时测试】游戏意见集中反馈收集最大意见,现在不让我玩【分时测试】游戏意见集中反馈收集来点资格球球惹没测试资格,反馈什么呢?没码你还叫我提反馈?【分时测试】游戏意见集中反馈收集好玩,我已经冲了一个亿了。

我以为发资格了,真是搞笑能不能快点公测啊,等不及了没有信息   俺也没有测试资格╮(︶﹏︶)╭建议长按道具显示作用,不然都不知道是干嘛的这码是不是再加点【分时测试】游戏意见集中反馈收集【分时测试】游戏意见集中反馈收集游戏很好玩,如果我有激活码就更好玩了【分时测试】游戏意见集中反馈收集【分时测试】游戏意见集中反馈收集有些关卡会遇到这情况
没有资格你问啥呢码没了对不起是我不配了,四年了没抽到没参与测试,但是看了直播有点小想法
“函数”的表现力不够强,不够“花里胡哨”
“函数”主要是增益方面,但这不是数值游戏,玩家对战斗数值的感觉不大,容易产生一成不变的枯燥感觉。
希望“函数”的表现力更强(不同的函数表现为不同的技能),比如一款游戏transistor,也是通过“函数”来战斗,每个技能槽由若干“函数”组装,组装的*种类*和*顺序*不同,都可以带来不同的技能表现。

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